Повесть "Эпоха Побед" о событиях 10-летнего временного отрезка между 3-ей и 4-ой частями Готики:
• "Эпоха Побед"
Рисунки поклонников игры, а также арты и календари:
• Фанарт
• Календари
23 рассказа участников конкурса "Безымянный герой":
• Список рассказов
Как-то раз один человек, игравший давным-давно в серию игр Gothic, решил перепройти все серию, и начал он, разумеется, с того, с чего начинали все — первая игра серии Gothic.
На протяжении длительного времени группа поклонников серии «Готика» и игр Piranha Bytes в целом трудилась над созданием журнала «Хроники Мордрага». В каждом номере можно было найти множество уникальных материалов, созданных авторами. Истинные фанаты «Готики» писали о разном: об истории серии, о персонажах, монстрах и мире игры, на н аучно-популярные темы. И даже проводили исследования. Мы рады представить вам полный набор всех выпусков журнала!
Если вы до сих пор не владеете лицензионными версиями серии Gothic, то спешите в цифровой сервис Steam от Valve. До 16-го декабря каждый желающий может приобрести полный пак Gothic или Gothic + Arcania со скидкой в 75%!
Не упустите шанс поддержать любимого разработчика своими деньгами. Быть может, эти самые копеечки скажутся на итоговом качестве их нового проекта. А для новичков в серии, эта распродажа станет отличной возможностью заглянуть через окно разделяющее наш мир, и фэнтезийную Миртану!
Старички из "Пиранья-клаба" (ссылка в самом дне новости) продолжают продвигать тему, что в отсутствии активности среди коммьюнити виноваты только лишь разработчики (фанатами они, как истинные арийцы, считают только свой форум, который посещает отсилы 150 человек в день). Их идея: раз на форуме мало топиков обсуждения, мало идей, игр, конкурсов, просто обсасывания старых тем или рассуждения о новых, обсуждение слухов и тд, то во всем этом виноваты только разрабы и их издатель.
На ВОР.де, видимо, настолько без внимания всегда наблюдало за работой маркетинговой части выпуска игр, что забывают, что игру начинают продвигать лишь за год до релиза, и может быть анонсирована за год-полтора-два до релиза. Здесь еще играет немаловажную роль фактор сезона. Ни один из издателей и разработчиков не любит лето или зиму для анонсов и релизов. Таким образом, если пираньи выпустили Risen 2 в апреле 2012 года, то как минимум до весны 2014 года ждать активности от разрабов и издателей просто не стоит.
Предлагаем вам прочитать интервью сайта World of Games с Сашей Хендриксом, 3D-художником Piranha Bytes.
Именно благодаря его стараниям, наши любимые игры вышли такими, какими мы их увидели. Он создавал миры "Готики 1", "Готики 2: Ночь Ворона" и остальных проектов Пираний. Помимо информации о разработке старых игр, вы узнаете кое-что и про новый проект студии!
Поделитесь с нами забавной историей из тех, что случались во время разработки какой-либо из ваших игр, предпочтительно Ночи Ворона, всё-таки у игры юбилей.
Ох, Ночь Ворона… Могу сказать, что стартовая локация НВ, пирамида, была единственной вещью, которую я просто так поместил в Готику 2, так как просто не знал, что делать с конкретно этой локацией. Для этой локации не было дизайна. Так что я просто поместил туда пирамиду, просто потому, что с архитектурной точки зрения она радикально отличалась от всех построек, ранее имевшихся в Gothic 2.Также ранее она ни разу не упоминалась в диалогах. К счастью, нам пришлось разрабатывать дополнение к Gothic 2, и в этой ситуации как раз пригодилась эта пирамида. Новый мир сам по себе содержал несколько отличных друг от друга участков суши, что были радостно «сшиты из лоскутов» и помещены в игры без задней мысли о каком-либо дизайне. Имелась также просто Пирамида и используя это как отправную точку мы создали мир НВ.
Прошло уже много времени с релиза Arcania: Gothic 4. Многие эту игру проклинают, некоторые вовсе забыли её как страшный сон, но есть и другие. Энтузиасты, которые стремятся превратить Арканию в качественный проект.
Об одном из таких людей, мы и поведём речь. Уже довольно давно, человек под ником Firedragon, создаёт модификацию, призванную вернуть в Арканию особенности и дух серии "Gothic". Мод пока-что безымянный, но довольно перспективный и с каждым днём на шаг ближе к своему релизу.
Пираньи всё-таки прознали про существование социальных сетей. Студия Piranha Bytes обзавелась официальной страничкой на facebook. В связи с этим "рыбки" выложили вот такую картинку:
Быть может появление этой странички как-то связано со скорым анонсом новой игры? Новой части Готики?
Когда ручки, карандаши, мелки и прочие атрибуты художников, уже отложены, а конкурсные работы оценены жюри. Когда не остаётся терпения ждать результатов… Мы объявляем финалистов второго этапа нашего конкурса, проводимого совместно с группой Вконтакте, Мастерской Ярило и коалицией сайтов RPG-Area, посвящённого вселенным таких компьютерных игр как Gothic и Risen!
И более того, мы сочли уместным слегка укоротить наш конкурс и завершить его на втором этапе. Потому сразу после объявления трёх лучших работ художников, мы объявляем и о финалистах всего конкурса!!!
Здравствуйте дорогие наши пользователи! Пришло время объявить второй этап нашего конкурса, проводимого совместно с группой Вконтакте, Мастерской Ярило и коалицией сайтов RPG-Area, посвящённого вселенным таких компьютерных игр как Gothic и Risen.
Как мы обещали ранее, публикуем полную версию официального комикса, являющегося предысторией "Готики 1" в формате .pdf.
В комиксе рассказывается история четвёрки друзей: Мильтера, Диего, Лестера и Горна. Вместе они попадают в колонию заключённых и оказываются в разных лагерях, но несмотря на вражду между фракциями, четвёрка продолжает дружить и помогать друг другу выпутываться из различных неприятностей.
В полной версии комикса мы исправили все недочёты ранних переводов, немного изменили оформление и вообще, сделали всё намного лучше!
От лица всей администрации arcania-game.ru поздравляю милых дам с 8 марта! Желаю вам оставаться такими же прекрасными и озарять этот мир своей красотой!
Чтобы праздник был особенно радостным, мы публикуем третью часть официального комикса посвящённого серии "Готика"!
История четвёрки друзей продолжается! Вас ждут новые приключения, новые события и битвы! Приятного чтения и просмотра!
Представляем вашему вниманию ещё несколько страниц официального комикса по "Готике", за авторством Ideenschmiede Paul & Paul. Специально для вас мы сделали перевод, в том числе и обложки!
Четвёрка друзей впутывается в новые неприятности. На сей раз в комиксе нас ждёт встреча с уже знакомыми персонажами серии. Приятного прочтения!
С сегодняшнего дня мы начинаем публикацию официального комикса, посвящённого Готике. Комикс создан студией Ideenschmiede Paul & Paul, издано Egmont, и получил одобрение от разработчиков игры – Piranha Bytes.
Он вышел до релиза самой первой Gothic, и является официальной предысторией событий первой части. В комиксе рассказывается о том, как четвёрка друзей Безымянного попали в колонию. Диего, Лестер, Мильтен и Горн, являются ключевыми фигурами этой истории и оказываются втянуты в череду приключений, во много приведших колонию к тому виду, в котором мы видим её глазами Безымянного в "Готике 1".
Комикс нигде ранее полностью не публиковался. Потому мы публикуем его на свой страх и риск. Всё ради вас, наши любимые пользователи!
Название:
Arcania: Gothic 4
Готика 4: Аркания Официальный сайт: arcania-game.com Разработчик: Spellbound Издатель:JoWooD У нас:
на PC: Акелла
на Xbox: Новый Диск Жанр: Action RPG Дата выхода:
Европа/США - 09.10.2010
Россия: 12.10.2010г. Бюджет игры:
6 000 000 евро Системные требования