Повесть "Эпоха Побед" о событиях 10-летнего временного отрезка между 3-ей и 4-ой частями Готики:
• "Эпоха Побед"
Рисунки поклонников игры, а также арты и календари:
• Фанарт
• Календари
23 рассказа участников конкурса "Безымянный герой":
• Список рассказов
Не так давно Piranha Bytes начала работать с издательством Nordic Games, а это значит, что два правообладателя серии Gothic наконец-то вместе.
Плодами их совместного сотрудничества уже стал анонс ELEX – фэнтезийное RPG с элементами фантастики в совершенно новом сеттинге.
Стоит отметить, что серия Risen, судя по всему, завершена третьей частью и права на бренд остались у Deep Silver.
В результате объединения двух разработчиков начали обновляться старые версии Gothic в сервисе Steam. Так, отныне в сервисе Valve доступен коммьюнити патч 1.75, пока что он находится в состоянии тестирования, но каждый владелец лицензионной копии уже может обновиться до нужной версии.
Не остались без комментариев и просьбы фанатов выпустить Gothic 5. Подробнее далее в новости!
По Аркании нет никаких новостей, потому мы рекомендуем нашим пользователям обратить внимание на новую игру отцов Готики. Это Risen 3: Titan Lords. Мы представляем вам первый трейлер игры и приглашаем вас посетить risen3.ru
Наши любимые разработчики из Piranha Bytes вместе с большей частью мира вскоре встретят светлый праздник Рождества. Но и мы не останемся в стороне и вскоре догоним их вместе с Новым Годом! Наверняка во многих домах уже стоят украшенные ёлки, на окнах висят бумажные снежинки и гирлянды. Главный праздник зимы уже на пороге, со своими яркими красками, подарками и прочей радостью.
Как и многие, администрация нашего паблика вконтакте и сайтов www.risen2.ru и www.arcania-game.ru не остаётся в стороне и заранее поздравляет вас с наступающими праздниками! По такому случаю, наша посетительница Вика Ершова нарисовала чудесного Снеппера, соответствующего всем традициям праздника Рождества и Нового Года!
Старички из "Пиранья-клаба" (ссылка в самом дне новости) продолжают продвигать тему, что в отсутствии активности среди коммьюнити виноваты только лишь разработчики (фанатами они, как истинные арийцы, считают только свой форум, который посещает отсилы 150 человек в день). Их идея: раз на форуме мало топиков обсуждения, мало идей, игр, конкурсов, просто обсасывания старых тем или рассуждения о новых, обсуждение слухов и тд, то во всем этом виноваты только разрабы и их издатель.
На ВОР.де, видимо, настолько без внимания всегда наблюдало за работой маркетинговой части выпуска игр, что забывают, что игру начинают продвигать лишь за год до релиза, и может быть анонсирована за год-полтора-два до релиза. Здесь еще играет немаловажную роль фактор сезона. Ни один из издателей и разработчиков не любит лето или зиму для анонсов и релизов. Таким образом, если пираньи выпустили Risen 2 в апреле 2012 года, то как минимум до весны 2014 года ждать активности от разрабов и издателей просто не стоит.
Предлагаем вам прочитать интервью сайта World of Games с Сашей Хендриксом, 3D-художником Piranha Bytes.
Именно благодаря его стараниям, наши любимые игры вышли такими, какими мы их увидели. Он создавал миры "Готики 1", "Готики 2: Ночь Ворона" и остальных проектов Пираний. Помимо информации о разработке старых игр, вы узнаете кое-что и про новый проект студии!
Поделитесь с нами забавной историей из тех, что случались во время разработки какой-либо из ваших игр, предпочтительно Ночи Ворона, всё-таки у игры юбилей.
Ох, Ночь Ворона… Могу сказать, что стартовая локация НВ, пирамида, была единственной вещью, которую я просто так поместил в Готику 2, так как просто не знал, что делать с конкретно этой локацией. Для этой локации не было дизайна. Так что я просто поместил туда пирамиду, просто потому, что с архитектурной точки зрения она радикально отличалась от всех построек, ранее имевшихся в Gothic 2.Также ранее она ни разу не упоминалась в диалогах. К счастью, нам пришлось разрабатывать дополнение к Gothic 2, и в этой ситуации как раз пригодилась эта пирамида. Новый мир сам по себе содержал несколько отличных друг от друга участков суши, что были радостно «сшиты из лоскутов» и помещены в игры без задней мысли о каком-либо дизайне. Имелась также просто Пирамида и используя это как отправную точку мы создали мир НВ.
С недавних пор последнее обновленное издание игры, известной ранее как Arcania: Gothic 4, стало доступно и для пользователей консолей Xbox 360. Стоит все удовольствие в виде самой игры + аддон "Падение Сеттарифа" - 9,49 ? (подробнее на marketplace.xbox.com). В дополнение ко всему, к радости многих тысяч поклонников серии "Готика", поступила информация о том, что на данный момент игра избавилась от приставки "Готика 4" и теперь подается игровому сообществу как полноценная сама по себе "Аркания".
Маркетологи издателя игры комментируют этот факт следующим образом: "Pluto13 (они же Piranha Bytes - прим.редакции) и мы считаем, что подзаголовок никогда ей не подходил, что Аркания слишком отличается от Готики, и поэтому мы изменили название на то, которое более подходило изначально."
Означает ли это, что в основание возможной разработки Готики 4, по умолчанию принадлежащей Piranha Bytes, заложен новый камень? Об этом можно только размышлять. И ждать новостей.
Пираньи всё-таки прознали про существование социальных сетей. Студия Piranha Bytes обзавелась официальной страничкой на facebook. В связи с этим "рыбки" выложили вот такую картинку:
Быть может появление этой странички как-то связано со скорым анонсом новой игры? Новой части Готики?
Наверное многие помнят, как первый раз оказались за барьером и с каким восторгом смотрели на обширную долину, заполненную лесами, горами, реками и невероятными приключениями? Путешествуя по незнакомому и дикому миру, мы изучали его и радовались каждому новому открытию. И только карта колонии заключённых дала нам возможность осознать масштабы мира, открывшегося перед глазами!
Представляем вашему вниманию карту мира самой первой "Готики", в современном исполнении. Карта была подготовлена пираньями для сервиса цифровой дистрибуции GoG.com и выполнена по картографическим традициям Готики 3 и Risen.
Надеемся, что вам приятно вновь взглянуть на карту долины рудников и вспомнить, как вы бегали по тем или иным местам! Упомните, что дорисовывал наш друг Ур-Шак и какие маленькие кусочки общей картины мы видели на многих картах, которых можно было достать в колонии! Карта переведена усилиями команды сайта! Мы трудимся ради вас!
Как мы обещали ранее, публикуем полную версию официального комикса, являющегося предысторией "Готики 1" в формате .pdf.
В комиксе рассказывается история четвёрки друзей: Мильтера, Диего, Лестера и Горна. Вместе они попадают в колонию заключённых и оказываются в разных лагерях, но несмотря на вражду между фракциями, четвёрка продолжает дружить и помогать друг другу выпутываться из различных неприятностей.
В полной версии комикса мы исправили все недочёты ранних переводов, немного изменили оформление и вообще, сделали всё намного лучше!
Пришло время опубликовать последние страницы официального комикса, посвящённого серии Gothic! Вместе с вами, читателями, команда сайта проделала долгий путь. И мы надеемся, что время ушедшее на перевод, перерисовку и публикацию, не потрачено зря!
История четвёрки друзей: Диего, Мильтена, Лестера и Горна, подходит к своему логическому завершению. Хотя все мы знаем, что на самом деле настоящие приключения только начинаются...
Новые страницы официального комикса посвящённого серии Gothic! События комикса разворачиваются до Готики 1 и повествуют о приключениях четвёрки друзей: Диего, Лестера, Мильтена и Горна, в рудниковой долине.
На сей раз друзья придумывают план, который в теории позволит выпутаться из щекотливой ситуации! Приятного чтения!
От лица всей администрации arcania-game.ru поздравляю милых дам с 8 марта! Желаю вам оставаться такими же прекрасными и озарять этот мир своей красотой!
Чтобы праздник был особенно радостным, мы публикуем третью часть официального комикса посвящённого серии "Готика"!
История четвёрки друзей продолжается! Вас ждут новые приключения, новые события и битвы! Приятного чтения и просмотра!
Представляем вашему вниманию ещё несколько страниц официального комикса по "Готике", за авторством Ideenschmiede Paul & Paul. Специально для вас мы сделали перевод, в том числе и обложки!
Четвёрка друзей впутывается в новые неприятности. На сей раз в комиксе нас ждёт встреча с уже знакомыми персонажами серии. Приятного прочтения!
С сегодняшнего дня мы начинаем публикацию официального комикса, посвящённого Готике. Комикс создан студией Ideenschmiede Paul & Paul, издано Egmont, и получил одобрение от разработчиков игры – Piranha Bytes.
Он вышел до релиза самой первой Gothic, и является официальной предысторией событий первой части. В комиксе рассказывается о том, как четвёрка друзей Безымянного попали в колонию. Диего, Лестер, Мильтен и Горн, являются ключевыми фигурами этой истории и оказываются втянуты в череду приключений, во много приведших колонию к тому виду, в котором мы видим её глазами Безымянного в "Готике 1".
Комикс нигде ранее полностью не публиковался. Потому мы публикуем его на свой страх и риск. Всё ради вас, наши любимые пользователи!
Название:
Arcania: Gothic 4
Готика 4: Аркания Официальный сайт: arcania-game.com Разработчик: Spellbound Издатель:JoWooD У нас:
на PC: Акелла
на Xbox: Новый Диск Жанр: Action RPG Дата выхода:
Европа/США - 09.10.2010
Россия: 12.10.2010г. Бюджет игры:
6 000 000 евро Системные требования